문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죽음의 기사(월드 오브 워크래프트) (문단 편집) === [[군단(월드 오브 워크래프트)|군단]] === 스토리에서의 푸시는 어마어마하다. [[리치 왕]] [[볼바르 폴드라곤]]에 의해 '죽음의 기사 중 최강'이라는 인증을 받고, 스컬지와 칠흑의 기사단 전체를 아우르는 세력 내 No.2의 힘을 가진 것으로 묘사된다. 군단에 맞서 싸우기 위해 [[나즈그림|이미 사망한]] [[토라스 트롤베인|위대한]] [[화이트메인|용사들]]을 죽음의 기사로 일으켜 세우는데 라인업이 화려하기 그지없다. 다리온이 설명하길 리치 왕에게 시체를 되살리는 부정의 힘을 받았다고 하는데, 되살린 4인 기사단의 면면으로 보면 원래는 되살리려면 현존 발키르를 죄다 꼬라박아도 불가능할 일을 플레이어가 한 것이다. --실바나스 부들부들거리는 소리가 여기까지 들린다-- 마지막으로 [[티리온 폴드링|위대한 성기사]]의 유해를 죽음의 기사로 일으켜세우기 위해 [[희망의 빛 예배당]]을 침공하는 등 사악하면서도 간지 넘치는 스토리가 전개된다. [[4인 기사단]]에 의해 [[맥스웰 티로서스]]가 제압당하는가 하면, [[빛의 성소]]에서 1:1로 [[여군주 리아드린]]을 절대적인 힘으로 빛 관광을 보내는 등, 넘사벽의 파워 묘사는 덤. 희망의 빛 예배당 앞마당에서 파멸의 인도자를 든 티리온 한 명에게 밀려 리치 왕이 후퇴할 수밖에 없었던 것을 감안하면 그야말로 엄청난 수준이다. 그럼에도 불구하고 캐릭터의 실성능은 따라오지 못하는 것이 아쉬울 뿐. [[에메랄드의 악몽]] 오픈 주에 핫픽스로 냉죽이 주요 스킬 대미지가 상승하는 버프를 받았다.--버프는 감사한데 기본 설계 오류 수정 좀...-- 냉죽은 버프를 받아 단일딜 심크에서 암사를 제치고 밑에서 2등을 하게 된 것 같았으나 다시 지고의 자리로 돌아갔고, 부죽은 다른 클래스의 약진으로 단일딜 하위권으로 떨어지고 광딜은 간신히 중간 턱걸이. 총합적 중하위권으로 떨어졌다. 실질적인 딜량을 보여주는 WCL DPS 통계에서도 다른 딜러들에 비해 미묘하게 처지는 경향이 있다. 그나마 광딜 구간에선 좀 먹어주지만...10월 7일 신화 우르속 기준으로 상위 200명에 '''단 한명도 들어가지 못한 유일한 직업'''이다. 또 상위 20명 기준으로 최고 DPS가 제일 낮은 직업이기도 하다. 계속된 수치 버프로 인해 죽기 중에서도 독보적인 폐기물이었던 냉죽이 드디어 제 구실은 하게 되었는데, 문제는 기본적인 설계 자체가 문제라 너무나도 한계가 명확하다. 또 다른 딜 특성인 부죽은 변화가 없어서 빠르게 밑천이 드러나버렸다. 현재로썬 부죽 코어 전설 있으면 부죽, 없으면 냉죽일 정도로 서로의 차이가 없는 편. 템렙이 올라가면서도 지속적으로 조정이 취해진다면 적어도 딜특 2개 모두 중간에는 있을 수 있게 됐다. 7.1 패치 후 냉죽은 완전 폐기물이 됐고, 부죽은 지속된 너프로 중간과 밑바닥 사이를 맴돌게 됐으며, 혈죽은 가만히 있다가 뼈 보호막이 너프를 맞았다. 전설 아이템들도 버프 없이 전 특성 모조리 너프 먹었다. 설계적인 미스도 좀 보이는데, 대표적으로 냉죽은 기본 스킬들로 시작해서 유물 무기 스킬과 유물 스킬들에 이르기까지 전부 골고루 쓰레기고, 부죽은 그나마 조합은 잘 맞는데 전설 아이템과 금테 스킬이 어긋나는 기이한 면모가 있고, 혈죽은 진짜 극단적인 피흡형 탱커가 됐다. 7.1.5 [[밤의 요새]] 때 냉죽은 스킬들이 밤요에 적합하고 광역, 단일딜 모두 좋아서 전 딜러 클래스 사이에서 원탑을 찍었다. 말뚝딜에 특화된 '신드라고사의 숨결' 특성이 밤요와 매우 잘 맞았기 때문이었다. 반면 부죽은 풀세팅을 해도 평범한 냉죽을 따라가지 못하는 비참한 모습을 보였으며, 혈죽도 레이드에서는 크게 효율을 보이지 못하는 수준이다. 7.2 패치 때 사냥꾼, 조화 드루이드와 함께 직업별 애니메이션, 사운드, 주문 외형 등이 업데이트되었다. 냉죽의 울한과 부죽의 죽고가 다른 모션으로 변경[* 인간 남성은 아서스처럼 칼을 겨누고 마법을 사용하는 모션이며, 언데드는 한바퀴 점프하면서 칼로 내려치는 동작이다.]되며, [[구울(워크래프트 시리즈)|구울]]과 [[누더기골렘]]의 외모가 상향됐고 죽손의 이펙트와 사운드가 변경됐다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1896&l=23916|직업 날탈]]은 [[루비 성소]]를 턴 뒤 노스렌드 북해에서 죽은 붉은용을 [[서리고룡|고룡]]으로 일으켜 세운 것인데, 탈것을 얻는 순간 재생되는 영상은 [[리치 왕의 분노]] 시네마틱에서 [[아서스 메네실]]이 [[신드라고사]]를 깨우는 장면을 오마주했다. 7.25 패치에서는 부죽이 연달아 이루어진 상향으로 사람 대접을 받게 된 데에 비해, 냉죽은 밤요 때와 정반대로 밑바닥으로 굴러떨어졌다. 스킬 구조가 바뀐 것은 없으나, 티어 20이 밤요 티어인 티어 19에 비해 성능이 형편없는 데다 킬제덴을 비롯해 [[살게라스의 무덤]] 네임드들이 극심한 무빙을 요구하기 때문에 딜을 박기에 유리한 상황이 아닌 탓이다. 혈죽 역시 수드에 밀려 신화에서 거의 모습을 드러내고 있지 않다. 7.3은 살게라스때와 별다를 것 없이 부죽만 사람. 다만 냉죽의 특성트리 개편으로 신드라고사에 의존성이 떨어져 좀더 한결 나아졌다. 하지만 야언좆은 클레스는 그대로 갈것 같으나.... 안토러스가 열리자마자, 안토러스 공략상 죽손과 고핀이 유용하게 사용하게 되자 지위가 바뀌게 되었다. 특히, 탱딜 스왑 가능할 경우 성골을 넘어선 최고존엄의 자리에 올랐다. 아그라마르 택틱상 죽손과 고핀으로 인해 공략이 수월해진다는 것[* 만노로스처럼 2고핀이 필수인 정도는 아니여도, 있으면 훨씬 수월한 수준, 없어도 가능하지만 있으면 공략이 매우 쉬워진다.]. 더욱이 관짝의 들어간 냉죽도 안토 티어셋이 생각보다 괜찮아서 땅속에 들어갈 정도가 아니였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기